M15以降の変化とかWaste Notとかとか
ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/281

・自社製のフォント「Beleren」にカードテキストのフォントを変更
・レアと神話レアに箔押し追加(下の卵状のマーク
・コレクションNo等の情報を左下に。言語やエキスパンションなども。
・黒枠の幅が1mm小さくなる。

とかこんなあたり?新枠厨大歓喜?それとも発狂?
これで再録されても旧枠フォイル暴騰不可避じゃないかいい加減にしろ!
などなどいろんな声が上がりそうですよね

それと凄く今更だけどWaste Notについておさらい

-

1黒
エンチャント

対戦相手がクリーチャーカードを捨てるたび、2/2の黒のゾンビトークンを場に出す。
対戦相手が土地カードを捨てるたび、黒黒をあなたのマナプールに加える。
対戦相手が土地でもクリーチャーでもないカードを捨てるたび、カードを引く。

-
とまぁこの手のカードを糞レア化するとありがちな「重い」とは無縁の
シングルシンボル2マナ。
手札が一杯ある最序盤に出すのが一番いいのは言うまでもないよね
スタンダードにおいては新しいカード次第なので置いといて、
レガシー的にはどうなんこれ?とか適当に垂れ流してみよう

1 いっぱい捨てさせる
レガシーなら暗黒の儀式からの思考囲いやHymn、果てには陰謀団式療法までと
最序盤から複数枚の手札を捨てさせられるかも知れない
選択肢としてPoxあたりまでワンチャンでかねん勢いですよね

2 長く捨てさせ続ける
スタンダードでの活躍も記憶に新しいヴェールのリリアナあたりが真っ先に思いつく
ドロー対策と説明のめんどくささに定評のあるChain of Mephistophelesあたりも
それはそれで
流石に底なしの奈落や屍気の霧とかは胡散臭くなってくる
黒緑剣?それだけで勝てちゃうじゃんやだー!

3 引かせて捨てさせる
残念ながらパワーの高いWheel of Fortuneやら意外な授かり物は軒並み禁止です
半ばやけくそ気味に魂の再鍛や囁く狂気?うーん
前述のChainとのコンボになるボガーダンの金床ぐらいで我慢するのが現実的か


デッキを1から作れる人ってすげーわ
というチラシの裏

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